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不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合制RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士
indienova.com/groups/post/100696
幸存者聚集的新东京(守序善良,活着就好),利用异像回归君主制的菊刀组(守序邪恶,皇权永恒),趁着异像在现实中体验二次元快感的源社……政府控制的新王营(守序中立,世界秩序),拯救日本人民于水深火热之中的的(中国)第五空降团(中立善良,不一定出……有回合制游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉
indienova.com/steam/game/1640180
容易上手富含策略的回合制战斗。各具特色的职业与独特的技能,每个职业都拥有强力的必杀技
indienova.com/steam/game/1660860
容易上手富含策略的回合制战斗。各具特色的职业与独特的技能,每个职业都拥有强力的必杀技
indienova.com/game/the-harem-life-of-the-violent-swordsman
◎ 容易上手富含策略的回合制战斗。◎ 各具特色的职业与独特的技能,每个职业都拥有强力的必杀技
indienova.com/groups/post/103066
技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/steam/game/1314170
地牢勇者是一款roguelite的回合制游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍,……地牢勇者是我个人开发的一款roguelite的回合制游戏,缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法,招募和养成你的勇者队伍……游戏特色丰富的转职系统,每个勇者可搭配出各具特色的职业
indienova.com/game/monster-energy-supercross-the-official-videogame-4
将你的骑乘技术提升至极限,成为一名真正的“Pro”(职业) 车手,在 450SX 级别里挑战最难缠的对手……完整客制化超过 100 个官方品牌的物品供你客制化摩托车和车手
版本:Early Access
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